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Le note sulla patch della stagione 4 di CoD confermano che ci vorrà più tempo per uccidere i nemici in Warzone

Jan 05, 2024

La stagione 4 è arrivata su Call of Duty, portando un nuovo pass battaglia, più mappe, modalità e grandi cambiamenti a Warzone 2.

Di SE Doster il 14 giugno 2023 alle 9:18 PDT

La stagione 4 di Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2 è disponibile e porta con sé un nuovo pass battaglia, più armi DLC e nuove mappe. Activision ha rivelato le note complete sulla patch per il grande aggiornamento, che includono modifiche all'armatura e alla salute per Warzone 2, bilanciamento delle armi e altro ancora. Ecco che tutto cambia con la stagione 4.

Secondo le note della patch, la Stagione 4 apporta importanti modifiche a Warzone 2. La salute dei giocatori è ora aumentata su tutte le mappe e modalità, incluse la modalità classificata e la DMZ. La salute base è stata aumentata da 100 a 150. Con le piastre dell'armatura complete, la salute totale combinata sarà ora pari a 300. Il ritardo di rigenerazione è aumentato da cinque a sette secondi.

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Per aiutare con il tempo aggiuntivo per uccidere dovuto ai cambiamenti alla salute, l'aggiornamento apporta anche modifiche alle piastre corazzate e alle scatole di munizioni. I giocatori ora raccoglieranno automaticamente nove piastre di armatura, di cui tre nello slot di equipaggiamento attivo e due pile piene nello zaino. Riceveranno inoltre un numero fisso di sei piastre dalle casse delle armature, indipendentemente da quante ne possiedano già. Inoltre, ora si riceverà una quantità fissa di munizioni per armi dalle scatole di munizioni.

La funzione di ricongiungimento è attualmente in versione beta per Warzone 2 nella Stagione 4. I giocatori che riscontrano un arresto anomalo del client sul proprio dispositivo potranno riconnettersi alla partita entro quattro minuti, ma devono soddisfare criteri specifici. Il giocatore deve avere almeno un membro della squadra rimasto in vita e devono esserci almeno cinque squadre rimaste in partita. L'opzione di ricongiungimento non è disponibile per le playlist soliste.

La parte multigiocatore dell'aggiornamento include modifiche alla generazione delle mappe per Breenbergh Hotel, Black Gold, Exhibit e Himmelmatt Expo. Le note sulla patch descrivono anche in dettaglio le modifiche alla posizione delle armi su Blacksite nella modalità Gunfight OSP.

Per quanto riguarda il bilanciamento delle armi, la maggior parte delle modifiche si applica alle armi della classe fucile a pompa. Il KV Broadside, un tempo potente, è ora ridotto in tutte le modalità, con il danno medio diminuito per la pistola. L'Expedite 12 ha ricevuto un potenziamento al danno minimo dell'arma, ma la modifica si applica solo a Warzone 2.

Sono state apportate modifiche anche al fucile da battaglia Cronen Squall, ma le modifiche riguardano solo Warzone 2. In modalità completamente automatica, i proiettili necessari per uccidere ora sono aumentati di 2, ma anche il danno massimo è aumentato. In modalità semiautomatica, i proiettili necessari per uccidere sono aumentati di 1 e il danno massimo per la pistola è stato ridotto. Tuttavia, qui il danno minimo è aumentato.

Inoltre, l'aggiornamento include le normali correzioni di bug e aggiornamenti di stabilità. Per ulteriori informazioni sulle modifiche e sulle correzioni dei bug, puoi trovare le note complete sulla patch della stagione 4 di Activision di seguito. I dettagli sul Battle Pass e sui bundle della Stagione 4 possono essere trovati qui, inclusi i punti salienti dei prossimi bundle del negozio con Crash Bandicoot e Cthulhu.

Benvenuti alla Stagione 04!

Di seguito approfondiremo tutti i nuovi contenuti in arrivo questa stagione, ma solo alcuni punti salienti includono:

Continua a leggere per tutte le informazioni su questo aggiornamento, inclusi nuovi contenuti, aggiornamenti del bilanciamento e correzioni di bug! Per aggiornamenti regolari sui numeri in tempo reale, note sulla patch e aggiornamenti di stato da tutti gli studi e i partner degli studi, segui @CODUpdates, in arrivo con la stagione 04.

Nuovi operatori

Nessuno

Ana Vega

Io (BlackCell)

Nuove armi

Tempus Razor Back: fucile d'assalto

ISO 45: fucile mitragliatore

Tonfa: corpo a corpo

Generale

Queste modifiche alla salute del giocatore e l'applicazione del danno all'armatura fanno sì che il tempo di uccidere risulti più lento, più coerente e più reattivo a ogni distanza di ingaggio.